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Il était temps , nVidia vient enfin de publier la première version de PhysX utilisant les ressources des ses cartes graphiques, grâce à CUDA. Pour rappel nvidia avait racheté la compagnie AGEIA et ses cartes accélératrices Physx. Des cartes que l’on devait installer sur un port PCI uniquement pour l’usage de cette technique de calcule spécifique à certaines interactions physiques.

Le jeu le plus connu ayant intégré PhysX fut Unreal Tournament 3. Même si les attentent n’étaient pas tout à fait à l’ordre du jour, les effets produits étaient très réels. Pour vous donnez un exemple concret voici une comparaison en image.

(Téléchargement et description en bas de news)

Le nombres de particules étant plus important avec le moteur PhysX sans pour autant perdre en performances grâce à son calcule extra-processeur.

Certains risquent d’avoir des cheveux gris , mais les drivers qui ont été publié ne sont actuellement compatibles qu’avec certains modèles : GeForce GTX 280, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GTX+, GeForce 9800 GTX.

Ne vous inquiétez surtout pas , des drivers seront fournis dans les semaines à venir pour les cartes graphiques de nVidia séries 8 et 9. Cela devrait cependant se faire progressivement.

Vous pouvez télécharger les drivers nvidia ci-dessous ainsi que les drivers pour PhysX :

Vous trouverez une discussion complète sur le forum de Guru3D.

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